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Amigaguide Document  |  1996-04-07  |  48KB  |  1,288 lines

  1. @DATABASE MuiReIcon.guide
  2. @AUTHOR Stefan Schulz
  3. @$VER: MuiReIcon.guide 2.23 (19.07.94)
  4. @WIDTH 75
  5. @NODE main
  6. @TITLE "MuiReIcon V2.23"
  7.                          M u i R e I c o n   V2.23
  8.                             
  9.  by Stefan Schulz
  10.                                 in 1993/94
  11.                                = MAILWARE =
  12.                                   Inhalt
  13.                                   ------
  14.      1. Worum geht's eigentlich...
  15.      1.1 @{" Beschreibung    " LINK Description   }             Daf
  16. r ist's gedacht
  17.      1.2 @{" Voraussetzungen " LINK Requirements  }             Das braucht mensch
  18.         
  19.      2. Na, dann mal los...
  20.      2.1 @{" Installation    " LINK Installation  }             Erst mal richten :o)
  21.      2.2 @{" Programmstart   " LINK Startup       }             Jetzt aber...
  22.      2.3 @{" Benutzung       " LINK Usage         }             Wie funktioniert's?
  23.         
  24.      3. Ach, ja. Die rechtliche Seite...
  25.      3.1 @{" Rechtslage      " LINK Copyright     }             Es geh
  26. rt MIR!! ;o)
  27.      3.2 @{" Redistribution  " LINK Redistribution}             Weitergabe..wie?
  28.      3.3 @{" Disclaimer      " LINK Disclaimer    }             Haftbar? Ich? Nie!
  29.      3.4 @{" MUI             " LINK MUI           }             
  30. ber MUI
  31.         
  32.      4. Nachschl
  33. ge...
  34.      4.1 @{" Historie        " LINK History       }             Wie kam's?
  35.      4.2 @{" Dankesch
  36. n      " LINK Acknowledge   }             Vielen Dank auch!
  37.      4.3 @{" Neue Versionen  " LINK Updates       }             Wo gibt's die?
  38.      4.4 @{" Anschrift       " LINK Support       }             Autor, wo bist Du?
  39.         
  40.         
  41. @ENDNODE
  42. @NODE Description
  43. @TITLE "1.1 Beschreibung"
  44. 1.1 Beschreibung
  45.     ------------
  46.   Tja,  was soll dieses Programm nun machen?  Es ist dazu da, die Werte von
  47. Icons zu 
  48. ndern...  aber daf
  49. r gibt's doch die Standardfunktion Information
  50. der  Workbench,  oder nicht?  Ja, schon, aber es geht hier nicht nur darum,
  51. ein  Icon  zu laden und dessen Werte zu 
  52. ndern, sondern die alten Werte des
  53. Icons durch neue zu ersetzen, die ein anderes Icon schon hat.
  54. chte  mensch z.B.  mehreren Icons das gleiche Aussehen geben (weil z.B.
  55. alles die gleiche Art von Texten ist, aber alle ein anderes Aussehen haben)
  56. oder   das   alte   Aussehen   einer   Schublade   durch  ein  "supertolles
  57. 8-Farben"-Icon  ersetzen,  ohne nachher wieder die Positionen von Schublade
  58. und  des  von  ihr  ge
  59. ffneten  Fensters  inklusive Gr
  60. e neu einstellen zu
  61. ssen,  was  beim  Kopieren  und Umbenennen des neuen Icons verloren wird,
  62. geht das ganz einfach mit MuiReIcon.
  63.   Oder  sollen  mehrere  Projekt-Dateien (Texte und Skripte) so eingestellt
  64. werden,   da
  65.    beim   Aufruf   dieser   ein  neues  Anzeigeprogramm,  z.B.
  66. "DH7:Textanzeigeprogramme/ZeigeTexteMitSchnellemScrolling" (naja) gestartet
  67. werden,  das  diese  dann  anzeigt,  so freut man sich darauf, entweder den
  68. Namen  x-mal  eingeben zu d
  69. rfen, oder ihn einmal einzugeben und dann durch
  70. Klonen  und  Positionieren auf der Workbench herumzudoktern.  (Toller Satz,
  71. nicht?)
  72.   Wesentlich einfacher geht das mit MuiReIcon.
  73.   Ebenso  k
  74. nnen  alte  oder  nicht  vorhandene  Merkmale  (auch  ToolTypes
  75. genannt)  sowie  der Typ des Icons (Schublade, Projekt, Programm,...) durch
  76. neue Werte spielend leicht ersetzt werden.
  77.   Auch  das  simple  
  78. ndern  von  Werten  eines  Icons  wird  mit Hilfe von
  79. MuiReIcon  wesentlich  bequemer  und einfacher.  Und vor allem wird man auf
  80. der  Workbench  nicht  des  Multitasking  beraubt,  wie es bei dem Programm
  81. Information des Systems 
  82. blich ist.
  83. @ENDNODE
  84. @NODE Requirements
  85. @TITLE "1.2 Voraussetzungen"
  86. 1.2 Voraussetzungen
  87.     ---------------
  88.   Damit   Sie   dieses   Programm   zum  Laufen  bringen,  m
  89. ssen  folgende
  90. Voraussetzungen erf
  91. llt sein:
  92. o  Sie brauchen einen Amiga ;o)
  93. o  Sie  fahren  mindestens  AmigaDOS  2.0  auf  Ihrem  System,  wobei unter
  94. Workbench  2.0  das  Programm  nur  in englischer Version zu haben ist.  Ab
  95. Workbench 2.1 arbeitet das Programm mit der locale.library, ist also in der
  96. eingestellten  Sprache,  falls  ein  entsprechender Katalog installiert ist
  97. (momentan nur deutsch).
  98. o Sie ben
  99. tigen die muimaster.library Version 2.0+ oder gr
  100. er.  Diese sind
  101. nicht im Paket enthalten, aber eine Anschaffung des @{"MUI-Pakets" LINK MUI} kann ich nur
  102. empfehlen :o)
  103. @ENDNODE
  104. @NODE Installation
  105. @TITLE "2.1 Installation"
  106. 2.1 Installation
  107.     ------------
  108.   Eine Installation ist nur vonn
  109. ten, wenn @{"MUI" LINK MUI} noch nicht auf Ihrem Rechner
  110. installiert   ist.    In   diesem   Fall  m
  111. ssen  Sie  sich  zumindest  das
  112. MUI-Userpaket (Version 2.0 oder hoeher) besorgen und installieren.
  113.   Soll  das  Programm in der jeweiligen Landessprache laufen, so ist der im
  114. Paket  enthaltene  Katalog  im  Verzeichnis  Catalogs  zu  finden  und nach
  115. LOCALE:Catalogs zu kopieren.
  116.   Sollte  jemand  eine  
  117. bersetzung  in andere Sprachen f
  118. r dieses Programm
  119. machen, bitte mir zuschicken :o)
  120. @ENDNODE
  121. @NODE Startup
  122. @TITLE "2.2 Programmstart"
  123. 2.2 Programmstart
  124.     -------------
  125.   Das  Programm  kann  von  der Workbench per einfachem Doppelklick auf das
  126. Programmicon  oder von dem CLI gestartet werden.  In jedem Fall sollte sich
  127. ein  Fenster 
  128. ffnen.
  129.   Das  Programm  unterst
  130. tzt  in  der  aktuellen Version lediglich @{"Merkmale" LINK Startup_ToolTypes}
  131. (ToolTypes)   beim   Aufruf   von  Workbench.   Argumente  vom  CLI  werden
  132. schlichtweg ignoriert.
  133.   Bis  das  Programm  endlich  l
  134. uft kann schon mal etwas Zeit vergehen, da
  135. zuerst  alle Strukturen initialisiert und alle ben
  136. tigten Libraries geladen
  137. werden  m
  138. ssen,  also  ein  wenig  Geduld.   Die  Startzeit  ist  nat
  139. rlich
  140. abhaengig von dem benutzten Rechner.
  141. @ENDNODE
  142. @NODE Startup_ToolTypes
  143. @TITLE "2.2 Programmstart"
  144. 2.2.1 Merkmale
  145.       --------
  146.   Momentan  existieren 5 Merkmale, die von dem Programm verarbeitet werden.
  147. Sie  dienen  der  Einstellung der Options-Werte, damit diese nicht jedesmal
  148. von neuem auf die gew
  149. nschten Werte gesetzt werden m
  150. ssen.
  151.   Diese Merkmale sind:
  152.   a) IMAGEONLY        - Option @{"Nur Bild" LINK Usage_Options_ImageOnly}
  153.   b) DROPACTIVE       - Option @{"Ablage-Aktivierung" LINK Usage_Options_DropActivation}
  154.   c) NOICONPOS        - Option @{"Keine Icon-Position" LINK Usage_Options_NoIconPosition}
  155.   d) SAVEINFO         - Option @{"Infos Speichern" LINK Usage_Options_SaveInfo}
  156.   e) REQDEST          - Option @{"Request on Destination" LINK Usage_Options_ReqDest}
  157.   Beispiel:
  158.   IMAGEONLY=YES bedeutet, da
  159.  der Men
  160. punkt direkt nach dem Laden angew
  161.   (abgehakt) wird.
  162. @ENDNODE
  163. @NODE Usage
  164. @TITLE "2.3 Benutzung"
  165. 2.3 Benutzung
  166.     ---------
  167.   Das  Programm  arbeitet mit einem GUI, sprich Graphic User Interface oder
  168. auch  graphische Benutzeroberfl
  169. che.  Fast alle Einstellungen k
  170. nnen sowohl
  171. mit   der   Maus  als  auch  von  der  Tastatur  erfolgen.   Das  jeweilige
  172. Tastaturk
  173. rzel  f
  174. r den einzelnen Schalter wird durch einen unterstrichenen
  175. Buchstaben in der Bezeichnung des Schalters gekennzeichnet.
  176.   2.3.1   @{" System-Schalter  " LINK Usage_SystemGads  }         Die Schalter im Rahmen
  177.   Das Fenster selbst ist in folgende Gruppen unterteilt:
  178.   2.3.2.1 @{" Modus            " LINK Usage_Mode        }         Auswahl der Betriebsart
  179.   2.3.2.2 @{" Merkmalliste     " LINK Usage_ToolTypes   }         Liste der ToolTypes
  180.   2.3.2.3 @{" Farbwechselliste " LINK Usage_ColorSwap   }         Damit's auch "gutschaut"
  181.   2.3.2.4 @{" Information      " LINK Usage_Information }         Wissenswertes 
  182. ber's Icon
  183.   2.3.2.5 @{" Quelle & Ziel    " LINK Usage_SourceDest  }         Landefelder f
  184. r Icons
  185. erdem gibt es da noch ein Men
  186.   2.3.3.1 @{" Projekt          " LINK Usage_Project     }         Infos und Tsch
  187.   2.3.3.2 @{" Optionen         " LINK Usage_Options     }         Wie h
  188. tten's denn gern?
  189.   Es geht auch ohne Gadgets:
  190.   2.3.4   @{" ARexx            " LINK Usage_ARexx       }          Fernbedienung
  191.   Es geht nicht immer alles glatt:
  192.   2.3.5   @{" Fehlermeldungen  " LINK Usage_Errors      }          Falsche Argumente und so
  193. @ENDNODE
  194. @NODE Usage_SystemGads
  195. @TITLE "2.3 Benutzung"
  196. 2.3.1 System-Schalter
  197.       ---------------
  198.   In  der  Titelleiste  befinden  sich  vier Schalter.  Drei davon sind die
  199. blichen   System-Gadgets:    Schlie
  200. -,   Tiefen-   und  2-Gr
  201. en-Schalter.
  202. tzlich  befindet  sich dort noch ein Iconify-Schalter zum ikonifizieren
  203. des   Fensters.   Au
  204. erdem  befindet  sich  noch  der  Gr
  205. en-Schalter  zum
  206. individuellen einstellen der Fenstergr
  207. e (dr
  208. cken-halten-ziehen-loslassen)
  209. im Rahmen des Fensters.
  210.   Wird der Iconify-Schalter (dritter von rechts) bet
  211. tigt, so schlie
  212. t das
  213. Fenster  und  ein AppIcon erscheint auf der Workbenchoberfl
  214. che.  Auch hier
  215. nnen,  wie  bei  @{"Quelle  &  Ziel" LINK Usage_SourceDest}, Icons abgelegt werden, die dann je nach
  216. aktuellem @{"Modus" LINK Usage_Mode} als Argumente verwendet werden.
  217. @ENDNODE
  218. @NODE Usage_Mode
  219. @TITLE "2.3 Benutzung"
  220. 2.3.2.1 Modus
  221.         -----
  222.   Diese  Gruppe  besteht  aus  7 Untergruppen, die jeweils durch eine Linie
  223. getrennt  sind.   Hier  werden  die  Eigenschaften ausgewaehlt, die von dem
  224. Zielicon  
  225. bernommen  werden  sollen.  Weiterhin werden hier auch die Werte
  226. r  Art,  Standardprogramm und Stackgr
  227. sse f
  228. r das Icon eingestellt.  Alle
  229. Modi  k
  230. nnen miteinander kombiniert werden.  Manche Modi schlie
  231. en sich f
  232. Icons  manchen  Typs  aus,  in diesem Fall wird der Auswahlknopf schattiert
  233. dargestellt.
  234.   Ist kein Modus aktiv und wird das Fenster @{"ikonifiziert" LINK Usage_SystemGads}, so wird jedes auf
  235. das  AppIcon abgelegte Icon als Quellicon angesehen und dessen Werte in die
  236. Felder 
  237. bernommen.
  238.   Ist mindestens ein Modus aktiv, so werden alle auf das AppIcon abgelegten
  239. Icons als Zielicons angesehen und dementsprechend behandelt.
  240.   2.3.2.1.1 @{" Typ              " LINK Usage_Mode_Kind}
  241.   2.3.2.1.2 @{" Standardprogramm " LINK Usage_Mode_DefaultTool}
  242.   2.3.2.1.3 @{" Merkmale         " LINK Usage_Mode_ToolTypes}
  243.   2.3.2.1.4 @{" Bild             " LINK Usage_Mode_Image}
  244.   2.3.2.1.5 @{" Farbwechsel      " LINK Usage_Mode_ColorSwap}
  245.   2.3.2.1.6 @{" Bildtiefe        " LINK Usage_Mode_ImageDepth}
  246.   2.3.2.1.7 @{" Stack            " LINK Usage_Mode_Stack}
  247. @ENDNODE
  248. @NODE Usage_Mode_Kind
  249. @TITLE "2.3 Benutzung"
  250. 2.3.2.1.1 Typ
  251.           ---
  252.   Alle Zielicons sollen den angegebenen Typ bekommen.
  253.   Der  Wechselschalter  dient  dazu, den jeweils zu benutzenden Icon-Typ zu
  254. bestimmen,  auf  den  ein  Zielicon  ge
  255. ndert  werden  soll.  Es wird durch
  256. tigen  des  Wechselschalters,  durch  ablegen eines Icons im @{"Quellefeld" LINK Usage_SourceDest}
  257. oder auf diese Teilgruppe gesetzt.
  258.   MuiReIcon erkennt sechs Icon-Typen:
  259.   a) Datentr
  260. ger (Disk)         - Icons von Disketten, Festplatten etc.
  261.   b) Schublade (Drawer)         - Verzeichnisicons
  262.   c) Programm (Tool)            - Icons von ausf
  263. hrbaren Programmen
  264.   d) Projekt (Project)          - Projekt-Icons (z.B. Skripte, Texte, usw.)
  265.   e) Papierkorb (Trashcan)      - Das M
  266. lleimer-Icon
  267.   f) Kick/NDOS                  - Vorgabe-Icon    f
  268. r   Disketten,    deren
  269.                                   Filesystem  nicht  erkannt wurde.  Dieser
  270.                                   Typ   ist   nur   zum   Abspeichern   von
  271.                                   @{"Vorgabe-Icons" LINK Usage_Project_SaveAsDefault} im Men
  272.  anwaehlbar.
  273. @ENDNODE
  274. @NODE Usage_Mode_DefaultTool
  275. @TITLE "2.3 Benutzung"
  276. 2.3.2.1.2 Standardprogramm
  277.           ----------------
  278.   Der   im   Zeichenkettenfeld  eingegebene  Text  soll  von  dem  Zielicon
  279. bernommen werden.  Ein Standardprogramm existiert nur f
  280. r Datentr
  281. ger- und
  282. Projekt-Icons und wird auch nur in Icons diesen Typs eingesetzt.
  283.   In  dem  Zeichenkettenfeld  ist  das  zu  benutzende Standardprogramm f
  284. Projekte definiert.  Es kann hier frei oder durch Eingabe eines Quell-Icons
  285. im @{"Quellefeld" LINK Usage_SourceDest} oder auf diese Teilgruppe selbst eingegeben werden.
  286.   Hier  sollte  bei  Textdatei-Icons z.B.  das Anzeigeprogramm stehen.  Das
  287. Standardprogramm f
  288. r Disk-Icons ist z.B.  "System/DiskCopy".
  289.           
  290. @ENDNODE
  291. @NODE Usage_Mode_ToolTypes
  292. @TITLE "2.3 Benutzung"
  293. 2.3.2.1.3 Merkmale
  294.           --------
  295.           
  296.   Alle  momentan  in  der  @{"Merkmalliste" LINK Usage_ToolTypes}  befindlichen  Merkmale  werden dem
  297. Zielicon  mitgegeben.   Merkmale  gibt  es  nur f
  298. r Projekt-, Programm- und
  299. Schubladen-Icons.
  300.           
  301. @ENDNODE
  302. @NODE Usage_Mode_Image
  303. @TITLE "2.3 Benutzung"
  304. 2.3.2.1.4 Bild
  305.           ----
  306.   Das  durch  das Quellicon gegebene Bild wird von dem Zielicon 
  307. bernommen.
  308. Auch  die  Eigenschaften  des  Bildes  (wie  es  vor  und nach dem Anw
  309. aussieht) werden 
  310. bernommen.  Jedes Icon hat ein Bild :o)
  311.           
  312. @ENDNODE
  313. @NODE Usage_Mode_ColorSwap
  314. @TITLE "2.3 Benutzung"
  315. 2.3.2.1.5 Farbwechsel
  316.           -----------
  317.   Die  benutzten  Registerwerte  k
  318. nnen  gegeneinander ausgetauscht werden.
  319. Welche  Register  mit  welchen  vertauscht  werden  sollen kann mittels der
  320. @{"Farbwechselliste" LINK Usage_ColorSwap} festgelegt werden.
  321. @ENDNODE
  322. @NODE Usage_Mode_ImageDepth
  323. @TITLE "2.3 Benutzung"
  324. 2.3.2.1.6 Bildtiefe
  325.           ---------
  326.   Auswahl  der  Tiefe  des  Icons.   Die  Tiefe  entspricht  der  Anzahl zu
  327. benutzender   Bitplanes   bei   @{"Zielicons" LINK Usage_SourceDest}  (oder  abspeichern  mittels  den
  328. @{"Men
  329. punkten" LINK Usage_Project}).
  330. @ENDNODE
  331. @NODE Usage_Mode_Stack
  332. @TITLE "2.3 Benutzung"
  333. 2.3.2.1.7 Stack
  334.           -----
  335.   Die  f
  336. r  das zum Icon geh
  337. rende Programm zu verwendende Gr
  338. e des Stacks
  339. soll  
  340. bernommen  werden.   Die  Gr
  341. e  des  Stacks wird in dem zugeh
  342. rigen
  343. Zeichenkettenfeld durch Eingabe (von Hand), bei ablegen eines Icons auf das
  344. @{"Quellfeld" LINK Usage_SourceDest} oder die Teilgruppe selbst gesetzt.
  345. @ENDNODE
  346. @NODE Usage_ToolTypes
  347. @TITLE "2.3 Benutzung"
  348. 2.3.2.2 Merkmalliste
  349.         ------------
  350.   Je  nach  Einstellung  der  MUI-Prefs kann diese mit "Merkmale" betitelte
  351. Gruppe  mittels  eines  Wechselschalters oder a la Registerkarte ausgew
  352. werden,  der  eine  Auswahl  zwischen  Merkmalliste,  @{"Farbwechselliste" LINK Usage_ColorSwap}  und
  353. @{"Icon-Informationen" LINK Usage_Information} erm
  354. glicht.
  355.   Hier  werden die aktuellen Merkmale (auch ToolTypes) angezeigt und k
  356. auch ver
  357. ndert werden.  Die hier aufgelisteten Merkmale werden dem Zielicon
  358. mitgegeben, falls der @{"Modus" LINK Usage_Mode} entsprechend gesetzt ist.
  359.   Die  Merkmale eines Icons werden aus dem ins @{"Quellfeld" LINK Usage_SourceDest} oder einem auf die
  360. Merkmalliste abgelegten Icon gelesen.
  361.   Zum  
  362. ndern der Eintr
  363. ge gibt es neben der Liste noch neun Kn
  364. pfe und ein
  365. Zeichenkettenfeld.   Um  einen  Eintrag auszuw
  366. hlen, einfach das gew
  367. nschte
  368. Merkmal  mit  der  linken  Maustaste  anw
  369. hlen,  wie  es  auch vom Programm
  370. "Information" der Workbench 
  371. blich ist.
  372.   Es stehen folgende Schalter zur Verf
  373. gung:
  374.   2.3.2.2.1 @{" Schieberegler und Pfeile " LINK Usage_ToolTypes_ListMove}
  375.   2.3.2.2.2 @{" Modifikations-Kn
  376. pfe     " LINK Usage_ToolTypes_Modification}
  377.   2.3.2.2.3 @{" Anordnungs-Kn
  378. pfe        " LINK Usage_ToolTypes_Order}
  379.   Und schlie
  380. lich noch das
  381.   2.3.2.2.4 @{" Zeichenkettenfeld        " LINK Usage_ToolTypes_String}
  382. @ENDNODE
  383. @NODE Usage_ToolTypes_ListMove
  384. @TITLE "2.3 Benutzung"
  385. 2.3.2.2.1 Schieberegler und Pfeile
  386.           ------------------------
  387.   Oftmals  ist  das Sichtfeld nicht gro
  388.  genug um alle Merkmale anzuzeigen,
  389. mit  Schieberegler und den Pfeilen kann die Liste so verschoben werden, da
  390. das  gew
  391. nschte Merkmal im Sichtfenster erscheint, die Auswahl erfolgt dann
  392. durch einfaches Anklicken des Merkmals.
  393. @ENDNODE
  394. @NODE Usage_ToolTypes_Modification
  395. @TITLE "2.3 Benutzung"
  396. 2.3.2.2.2 Modifikations-Kn
  397.           --------------------
  398.  a) Neu:            Es  wird  ein  neues  Merkmal an der aktuellen Position
  399.                     eingef
  400. gt  und  als aktuelles Merkmal gesetzt.  Es kann
  401.                     sofort editiert werden.
  402.  b) Klonen:         Das  aktuelle  Merkmal wird kopiert und nochmals in die
  403.                     Liste eingef
  404.  c) Entfernen:      Das aktuelle Merkmal wird aus der Liste entfernt.
  405.  d) De-/Aktivieren: Ist  ein  Merkmal  "deaktiviert", indem es von Klammern
  406.                     eingeschlossen  ist,  so  kann es durch diesen Schalter
  407.                     aktiviert   werden,   sprich:    die   Klammern  werden
  408.                     entfernt.
  409.                     Ist  ein  Merkmal  "aktiviert", so wird durch anklicken
  410.                     dieses  Schalters  mit  Klammern  versehen,  so, da
  411.                     "inaktiv" f
  412. r das Programm zum Icon ist.
  413.           
  414. @ENDNODE
  415. @NODE Usage_ToolTypes_Order
  416. @TITLE "2.3 Benutzung"
  417. 2.3.2.2.3 Anordnungs-Kn
  418.           ----------------
  419.   a) Beginn:    Merkmal an den Anfang der Liste verschieben
  420.           
  421.   b) Schluss:   Merkmal ans Ende der Liste verschieben.
  422.           
  423.   c) Rauf:      Merkmal um einen Platz nach oben verschieben.
  424.           
  425.   d) Runter:    Merkmal um einen Platz nach unten verschieben.
  426.   e) Sortieren: Merkmalliste alphabetisch sortiern.
  427. @ENDNODE
  428. @NODE Usage_ToolTypes_String
  429. @TITLE "2.3 Benutzung"
  430. 2.3.2.2.4 Zeichenkettenfeld
  431.           -----------------
  432.   In diesem Feld kann ein angew
  433. hltes Merkmal editiert werden.  Mittels der
  434. Cursor-Tasten  hoch  und  runter  kann  ein  anderes  Merkmal aus der Liste
  435. ausgew
  436. hlt werden.
  437. @ENDNODE
  438. @NODE Usage_ColorSwap
  439. @TITLE "2.3 Benutzung"
  440. 2.3.2.3 Farbwechselliste
  441.         ----------------
  442.   Je nach Einstellung kann diese mit "Farbwechsel" betitelte Gruppe mittels
  443. eines  Wechselschalters oder a la Registerkarte ausgew
  444. hlt werden, der eine
  445. Auswahl  zwischen  @{"Merkmalliste" LINK Usage_ToolTypes},  Farbwechselliste  und  @{"Icon-Informationen" LINK Usage_Information}
  446. glicht.
  447.   Das 
  448. ndern eines Registers auf ein anderes erfolgt durch Anwahl des zu
  449. ndernden Registers in der Liste, deren Eintr
  450. ge wie folgt aussehen:
  451.         Register 0 => 0
  452.         Register 1 => 1
  453.         Register 2 => 2
  454.                :
  455.                :
  456.   Mittels des waagerechten Schiebereglers kann das resultierende Register
  457. hlt werden. Z.B. bei Vertauschung von Register 1 mit 2 sollte die Liste
  458. nach dem Ausw
  459. hlen wie folgt aussehen:
  460.         Register 0 => 0
  461.         Register 1 => 2
  462.         Register 2 => 1
  463.                :
  464.                :
  465. erdem befinden sich noch f
  466. nf Schalter hier:
  467.   2.3.2.3.1 @{" Letzte Einstellung " LINK Usage_ColorSwap_LastBank}
  468.   2.3.2.3.2 @{" 1.x <-> 2.x        " LINK Usage_ColorSwap_WB34}
  469.   2.3.2.3.3 @{" Kein Wechsel       " LINK Usage_ColorSwap_ResetList}
  470.   2.3.2.3.4 @{" Testen             " LINK Usage_ColorSwap_Test}
  471.   2.3.2.3.5 @{" Original           " LINK Usage_ColorSwap_Original}
  472. @ENDNODE
  473. @NODE Usage_ColorSwap_LastBank
  474. @TITLE "2.3 Benutzung"
  475. 2.3.2.3.1 Letzte Einstellung
  476.           ------------------
  477.   Durch  bet
  478. tigen  dieses  Schalters werden die Register auf die vorherige
  479. Einstellung  zur
  480. ckgesetzt.   Der ver
  481. nderte Zustand wird durch nochmaliges
  482. tigen des Schalters wiederhergestellt.
  483. @ENDNODE
  484. @NODE Usage_ColorSwap_WB34
  485. @TITLE "2.3 Benutzung"
  486. 2.3.2.3.2 1.x <-> 2.x
  487.           -----------
  488.   Setzt   die   Registereinstellung   auf   den  Vorgabewert,  wie  er  zum
  489. "konvertieren"  von  Icons  im  alten  WB 1.x Stil zum WB 2.x Stil ben
  490. wird, wie es von eing
  491. ngigen Programmen gewohnt ist.
  492. @ENDNODE
  493. @NODE Usage_ColorSwap_ResetList
  494. @TITLE "2.3 Benutzung"
  495. 2.3.2.3.3 Kein Tausch
  496.           -----------
  497.   Die  Einstellung  der  Register  wird  so gesetzt, das eine Abbildung der
  498. Register auf sich selbst erfolgt, also kein Austausch erfolgt.
  499. @ENDNODE
  500. @NODE Usage_ColorSwap_Test
  501. @TITLE "2.3 Benutzung"
  502. 2.3.2.3.4 Testen
  503.           ------
  504.   Nach  bet
  505. tigen  dieses  Schalters  werden  die  Farbwerte  des aktuellen
  506. Quellicons der Farbwechselliste folgend ver
  507. ndert im @{"Quellfeld" LINK Usage_SourceDest} dargestellt,
  508. so  das  man  sich die durch die Einstellung vorgegebene Auswirkung ansehen
  509. kann.   Der  Farbwechsel  wird  nur dann auf Zielicons 
  510. bernommen, wenn der
  511. entsprechende  Modus gesetzt ist.  Dies gilt ebenso bei Speicherung mittels
  512. @ENDNODE
  513. @NODE Usage_ColorSwap_Original
  514. @TITLE "2.3 Benutzung"
  515. 2.3.2.3.5 Original
  516.           --------
  517.   Das  momentan  g
  518. ltige  Bild,  das  f
  519. r  die Zielicons oder zum Speichern
  520. verwendet  wird,  wird  im @{"Quellfeld" LINK Usage_SourceDest} angezeigt.  Dies ist zum Beispiel dann
  521. sinnvoll, wenn die verwendete Einstellung der Register beim Testen nicht zu
  522. dem gef
  523. hrt hat, was erreicht werden sollte.
  524. @ENDNODE
  525. @NODE Usage_Information
  526. @TITLE "2.3 Benutzung"
  527. 2.3.2.4 Information
  528.         -----------
  529.   Je nach Einstellung kann diese mit "Information" betitelte Gruppe mittels
  530. eines  Wechselschalters oder a la Registerkarte ausgew
  531. hlt werden, der eine
  532. Auswahl  zwischen  @{"Merkmalliste" LINK Usage_ToolTypes},  @{"Farbwechselliste" LINK Usage_ColorSwap}  und  Icon-Informationen
  533. glicht.
  534.   Diese  Gruppe  dient zur Dar- bzw.  Einstellung der 
  535. blichen zus
  536. tzlichen
  537. Informationen,  die  nicht  f
  538. r das Icon selbst, sondern f
  539. r die zugeh
  540. Datei selbst gelten.
  541.   Das Datum der letzten 
  542. nderung ist _nicht_ ver
  543. nderbar.
  544.   Die  hier  Eingestellten  Daten  werden  nur  beim Speichern aufgrund der
  545. Auswahl  der  Men
  546. punkte @{"Sichere Icon" LINK Usage_Project_SaveIcon} und @{"Sichere Icon als..." LINK Usage_Project_SaveIconAs}  geschrieben.
  547. Sollte  zu  dem  Icon  keine  Datei  (oder kein Verzeichnis) existieren, so
  548. werden  die  Werte  des  Icons selbst eingesetzt.  Analog gilt dies f
  549. r das
  550. Speichern.
  551.   Es k
  552. nnen folgende Eigenschaften eingestellt werden:
  553.   2.3.2.4.1 @{" Schutzbits " LINK Usage_Information_Protection}
  554.   2.3.2.4.2 @{" Kommentar  " LINK Usage_Information_Comment}
  555. @ENDNODE
  556. @NODE Usage_Information_Protection
  557. @TITLE "2.3 Benutzung"
  558. 2.3.2.4.1 Schutzbits
  559.           ----------
  560.   Hier  k
  561. nnen  die Schutzarten f
  562. r die zum Icon geh
  563. rende Datei ausgew
  564. werden.   Sie  werden  bei  Eingabe  eines  Quellicons  automatisch auf die
  565. aktuellen  Werte  gesetzt.  Die einzelnen Schutzbits k
  566. nnen durch "abhaken"
  567. gesetzt  werden.   Sie  gelten als aktiv, wenn sie abgehakt sind, ansonsten
  568. sind sie inaktiv.
  569.   Es  kann  zwischen  zwei  Gruppen  unterschieden werden, die hier in zwei
  570. Spalten dargestellt werden:
  571.   a) Benutzerabh
  572. ngige Bits
  573.      
  574.      Hier kann eingestellt werden, ob die Datei schreib-, les-, l
  575. sch- oder
  576.    ausf
  577. hrbar  sein  soll.   Es  k
  578. nnen beliebige Kombinationen eingestellt
  579.    werden.   Laut  Dokumentation  unterst
  580. tzt  AmigaDOS  Schutzzust
  581. nde f
  582.    verschiedene  Benutzergruppen wie von IX Systemen bekannt.  Hierbei wird
  583.    zwischen dem Eigner einer Datei, der Gruppe, der der Eigner angeh
  584. rt und
  585.    allen  anderen Benutzern unterschieden.  Bei einfacher Nutzung des Amiga
  586.    werden    nur    die    Eigner-Bits    beachtet.     Bei    Netz-   oder
  587.    Mehr-Benutzer-Betrieb  werden  auch  die  anderen  Bits entsprechend der
  588.    Benutzergruppe verwendet.
  589.      Die   jeweilige   Benutzergruppe   kann   durch   den  Wechselschalter
  590.    eingestellt werden.
  591.      
  592.   b) Allgemeine Bits
  593.      Diese  Bits  gelten  f
  594. r  alle Benutzer.  Sie zeigen an, ob eine Datei
  595.    versteckt,  also  unsichtbar, sein soll.  Ob es sich hier um ein Skript,
  596.    also eine Folge von AmigaDOS-Anweisung in Form einer Textdatei, handelt,
  597.    die durch setzen dieses Bits direkt ausf
  598. hrbar wird.
  599.      Ein  weiteres  Bit  zeigt an, ob das zugeh
  600. rige Programm Pure ist, und
  601.    somit  resident im Speicher verbleiben soll (libraries sind i.a.  pure).
  602.    Und   zuletzt   schlie
  603. lich   noch   das   Archiv-bit,   das   auch  von
  604.    Backup-Programmen  verwendet  wird;  es dient meist zur Anzeige, da
  605.    Datei archiviert wurde.
  606. @ENDNODE
  607. @NODE Usage_Information_Comment
  608. @TITLE "2.3 Benutzung"
  609. 2.3.2.4.2 Kommentar
  610.           ---------
  611.   Das  hier  zu  Verf
  612. gung  gestellte Zeichenkettenfeld zeigt den aktuellen
  613. Text  des zur Datei geh
  614. renden Kommentars an.  Es kann ver
  615. ndert werden und
  616. wird beim Speichern zur
  617. ckgeschrieben.
  618. @ENDNODE
  619. @NODE Usage_SourceDest
  620. @TITLE "2.3 Benutzung"
  621. 2.3.2.5 Quelle & Ziel
  622.         -------------
  623.   Die  zwei  Felder,  die mit Quelle und Ziel beschriftet und umrahmt sind,
  624. dienen als Eingabefl
  625. chen f
  626. r die Argumente.  Um ein Quellicon zu bestimmen
  627. braucht  einfach  nur das gew
  628. nschte Icon angew
  629. hlt, der Mausknopf gedr
  630. gehalten,  das  Icon  in  das  Quellefeld  gezogen und der Mausknopf wieder
  631. losgelassen werden.
  632.   Ab  AmigaOS  2.0 kann man auf der Workbench auch Dateien anzeigen lassen,
  633. die  kein  eigenes  Icon  besitzen.   In  diesem  Fall  wird das zugeh
  634. Vorgabe-Icon geladen und dargestellt.
  635.   Genauso  kann  mit  dem  Zielicon verfahren werden, nur da
  636.  mehrere Icons
  637. gleichzeitig  angew
  638. hlt  und  in  das  Zielfeld gezogen werden k
  639. nnen.  Sie
  640. werden  dann  der Reihe nach alle so behandelt, als w
  641. re jedes Icon einzeln
  642. in das Zielfeld abgelegt worden.
  643.   Beim Loslassen des Mausknopfs mu
  644.  der Mauszeiger 
  645. ber dem jeweiligen Feld
  646. stehen,  wenn die angew
  647. hlten Icons als Argumente akzeptiert werden sollen.
  648. Werden  mehrere  Icons  auf  das  Quellefeld gezogen so wird nur das erste
  649. bearbeitet und alle anderen Icons werden ignoriert.
  650.   Das  Programm  unterscheidet  bei  Zielicons automatisch, ob die im Modus
  651. angew
  652. hlten  Eigenschaften  zu  dem jeweiligen Icon-Typ passen und verf
  653. dementsprechend.   Wenn  Eigenschaften  nicht  zum  Typ  passen, wird diese
  654. Eigenschaft auch nicht eingetragen, hierbei erfolgt KEINE Fehlermeldung.
  655.   Bei  ablegen  einer  Datei  ohne  eigenem  Icon ins Zielfeld wird f
  656. r das
  657. Programm  ein  neues  Icon  erzeugt, das die Eigenschaften des Vorgabeicons
  658. besitzt und zudem, je nach Einstellung, die neue Eigenschaften, wie gehabt.
  659. @ENDNODE
  660. @NODE Usage_Project
  661. @TITLE "2.3 Benutzung"
  662. 2.3.3.1 Projekt
  663.         -------
  664.   Momentan beinhaltet dieses Men
  665.  sechs Punkte:
  666.   2.3.3.1.1 @{" 
  667. ffne Icon...       " LINK Usage_Project_OpenIcon}
  668.   2.3.3.1.2 @{" Sichere Icon        " LINK Usage_Project_SaveIcon}
  669.   2.3.3.1.3 @{" Sichere Icon als... " LINK Usage_Project_SaveIconAs}
  670.   2.3.3.1.4 @{" Sichere als Vorgabe " LINK Usage_Project_SaveAsDefault}
  671.   2.3.3.1.5 @{" 
  672. ber                " LINK Usage_Project_About}
  673.   2.3.3.1.6 @{" Beenden             " LINK Usage_Project_Quit}
  674. @ENDNODE
  675. @NODE Usage_Project_OpenIcon
  676. @TITLE "2.3 Benutzung"
  677. 2.3.3.1.1 
  678. ffne Icon...
  679.           -------------
  680.   Tastaturk
  681. rzel: Amiga-o
  682.           
  683.   Es  wird ein File-Requester ge
  684. ffnet, der zur Auswahl des Dateinamens des
  685. Icons dienen soll, das als Quell-Icon geladen werden soll.
  686. @ENDNODE
  687. @NODE Usage_Project_SaveIcon
  688. @TITLE "2.3 Benutzung"
  689. 2.3.3.1.2  Sichere Icon
  690.            ------------
  691.   Tastaturk
  692. rzel: Amiga-s
  693.           
  694.   Die aktuellen Daten werden zusammen auf das urspr
  695. ngliche Icon gesichert,
  696. so da
  697.  das Icon die neu zusammengetragenen Werte erh
  698. @ENDNODE
  699. @NODE Usage_Project_SaveIconAs
  700. @TITLE "2.3 Benutzung"
  701. 2.3.3.1.3 Sichere Icon als...
  702.           -------------------
  703.   Tastaturk
  704. rzel: Amiga-a
  705.           
  706.   Es  erscheint  ein  File-Requester, wo der Dateiname und -pfad ausgew
  707. werden  kann, als welches das Icon gespeichert werden soll.  Es ist hierbei
  708. zu beachten, das die Endung .info _immer_ automatisch angeh
  709. ngt wird!
  710. @ENDNODE
  711. @NODE Usage_Project_SaveAsDefault
  712. @TITLE "2.3 Benutzung"
  713. 2.3.3.1.4 Sichere als Vorgabe
  714.           -------------------
  715.   Tastaturk
  716. rzel: (keines)
  717.           
  718.   Dieser  Men
  719. punkt  hat  ein  Untermen
  720. , in dem der zu speichernde Typ des
  721. Vorgabeicons  ausgew
  722. hlt  werden  mu
  723. .  Das somit gespeicherte Icon wird ab
  724. sofort  als  Icon  f
  725. r Dateien des entsprechenden Typs verwendet, die keine
  726. eigenen Icons besitzen.
  727.   Es wird automatisch mit der Option @{"Keine Icon-Position" LINK Usage_Options_NoIconPosition} gespeichert!
  728. @ENDNODE
  729. @NODE Usage_Project_About
  730. @TITLE "2.3 Benutzung"
  731. 2.3.3.1.5  
  732.            ----
  733.   Tastaturk
  734. rzel: Amiga-?
  735.           
  736.   Es   erscheint   ein   Requester  mit  Informationen  zum  Copyright  des
  737. Programmes.
  738. @ENDNODE
  739. @NODE Usage_Project_Quit
  740. @TITLE "2.3 Benutzung"
  741. 2.3.3.1.6 Beenden
  742.           -------
  743.   Tastaturk
  744. rzel: Amiga-q
  745.           
  746.   Hat   denselben  Effekt  wie  das  Bet
  747. tigen  des  @{"Schlie
  748. -Schalters" LINK Usage_SystemGads}  des
  749. Programmfensters.
  750. @ENDNODE
  751. @NODE Usage_Options
  752. @TITLE "2.3 Benutzung"
  753. 2.3.3.2 Optionen
  754.         --------
  755.   Es beinhaltet die folgenden sieben Punkte:
  756.   2.3.3.2.1 @{" Nur Bild              " LINK Usage_Options_ImageOnly}
  757.   2.3.3.2.2 @{" Ablage-Aktivierung    " LINK Usage_Options_DropActivation}
  758.   2.3.3.2.3 @{" Keine Icon-Position   " LINK Usage_Options_NoIconPosition}
  759.   2.3.3.2.4 @{" Infos speichern       " LINK Usage_Options_SaveInfo}
  760.   2.3.3.2.5 @{" Frage bei Zielicon    " LINK Usage_Options_RequestDest}
  761.   2.3.3.2.6 @{" Lade Optionen         " LINK Usage_Options_LoadOptions}
  762.   2.3.3.2.7 @{" Sichere Optionen      " LINK Usage_Options_SaveOptions}
  763. @ENDNODE
  764. @NODE Usage_Options_ImageOnly
  765. @TITLE "2.3 Benutzung"
  766. 2.3.3.2.1 Nur Bild
  767.           --------
  768.   Tastaturk
  769. rzel: Amiga-1
  770.   Wird  ein  Icon  auf  das  @{"Quellefeld" LINK Usage_SourceDest}  abgelegt  und  ist dieser Schalter
  771. aktiviert  (Haken  links  neben Text), so wird nur das Bild, nicht aber die
  772. anderen Daten des Icons gelesen.
  773. @ENDNODE
  774. @NODE Usage_Options_DropActivation
  775. @TITLE "2.3 Benutzung"
  776. 2.3.3.2.2 Ablage-Aktivierung
  777.           ------------------
  778.   Tastaturk
  779. rzel: Amiga-2
  780.   Wird  ein  Icon  auf  das  ikonifizierte Fenster "abgelegt", und ist kein
  781. Quellicon  gesetzt, so wird das Fenster aktiviert (deikonifiziert).  Ebenso
  782. wird  das  Fenster  aktiviert, wenn Icons in das ge
  783. ffnete Fenster abgelegt
  784. werden.
  785.           
  786. @ENDNODE
  787. @NODE Usage_Options_NoIconPosition
  788. @TITLE "2.3 Benutzung"
  789. 2.3.3.2.3 Keine Icon-Position
  790.           -------------------
  791.   Tastaturk
  792. rzel: Amiga-4
  793.   Die  vorgegebene  Position  des  Icons  wird  "freigegeben", dies ist zum
  794. Beispiel  beim Abspeichern mit @{"Sichere Icon als..." LINK Usage_Project_SaveIconAs}  sinnvoll, da zwei Icons
  795. bereinander liegen schlecht zu erkennen sind.
  796.   Diese Option wird f
  797. r Vorgabeicons automatisch verwendet.
  798. @ENDNODE
  799. @NODE Usage_Options_SaveInfo
  800. @TITLE "2.3 Benutzung"
  801. 2.3.3.2.4 Infos speichern
  802.           ---------------
  803.   Tastaturk
  804. rzel: Amiga-5
  805.   Bei  aktiviertem Men
  806. punkt "Infos speichern" werden die @{"Informationen" LINK Usage_Information} f
  807. die zum Icon geh
  808. rende Datei gespeichert.
  809.   Achtung: Es werden Eigenschaften der zum Icon geh
  810. renden Datei ver
  811. ndert!
  812. @ENDNODE
  813. @NODE Usage_Options_RequestDest
  814. @TITLE "2.3 Benutzung"
  815. 2.3.3.2.5 Frage bei Zielicon
  816.           ------------------
  817.   Tastaturk
  818. rzel: Amiga-6
  819.   Ist  dieser  Men
  820. punkt  aktiviert,  so wird beim Ablegen von Icons in das
  821. @{"Zielfeld" LINK Usage_SourceDest}   ein   Requester   angezeigt.    Der  Requester  bietet  folgende
  822. Auswahlm
  823. glichkeiten:
  824.   a) Mach es:
  825.         Das  Icon  wird  bearbeitet  wie vorgesehen.  Bei dem n
  826. chsten Icon
  827.         wird wieder ein Requester erscheinen.
  828.   b) 
  829. ndere alle:
  830.         Es werden alle Icons ohne weiteren Requester bearbeitet.
  831.   c) Nimm's n
  832. chste:
  833.         Das  aktuelle Icon wird nicht bearbeitet, es wird bei dem folgenden
  834.         Icon fortgefahren (Requester erscheint wieder).
  835.   d) Brich ab:
  836.         Es  wird...   tara...   abgebrochen,  sprich:  keines der folgenden
  837.         abgelegten Icons wird irgendwie ver
  838. ndert.
  839.   Der   Requester   mit   obigen   Auswahlpunkten   erscheint   unter   der
  840. Voraussetzung,  da
  841.   mehrere  Icons  ausgew
  842. hlt  und  abgelegt wurden.  Ist
  843. jedoch  nur  ein  Icon  abgelegt worden, oder ist das Programm beim letzten
  844. Icon  einer Icongruppe angekommen, so erscheint ein Requester mit folgenden
  845. Punkten:
  846.   e) Tu's:
  847.         Das Icon wird bearbeitet.
  848.   f) La
  849.         Das Icon wird nicht ver
  850. ndert.
  851. @ENDNODE
  852. @NODE Usage_Options_LoadOptions
  853. @TITLE "2.3 Benutzung"
  854. 2.3.3.2.6 Lade Optionen
  855.           -------------
  856.   Tastaturk
  857. rzel: (keines)
  858.   Es werden die in dem Icon als @{"Merkmale" LINK Startup_ToolTypes} abgelegten @{"Optionen" LINK Usage_Options} eingeladen und
  859. die  Options-Punkte  dementsprechend gesetzt.  Sinnvoll, nachdem 
  860. nderungen
  861. an  den Optionen vorgenommen wurden und der alte Zustand auf einfache Weise
  862. wiederhergestellt werden soll.
  863. @ENDNODE
  864. @NODE Usage_Options_SaveOptions
  865. @TITLE "2.3 Benutzung"
  866. 2.3.3.2.7 Sichere Optionen
  867.           ----------------
  868.   Tastaturk
  869. rzel: (keines)
  870.   Die  aktuell  eingestellten  @{"Optionen" LINK Usage_Options}  werden  in  das  Programm-Icon als
  871. @{"Merkmale" LINK Startup_ToolTypes}  abgespeichert.   Sie  sind  somit  bei dem n
  872. chsten Programmstart
  873. automatisch wieder so eingestellt, wie beim Zeitpunkt des speicherns.
  874. @ENDNODE
  875. @NODE Usage_ARexx
  876. @TITLE "2.3 Benutzung"
  877. 2.3.4 ARexx
  878.       -----
  879.   Einige   der   Funktionen   des   Programms   k
  880. nnen   auch   
  881. ber   eine
  882. ARexx-Schnittstelle angesprochen werden.  Die Funktionsweise von ARexx kann
  883. in den ARexx-Dokumentationen nachgelesen werden.
  884.   Die  hier  implementierten  Befehle sind (exklusive der durch MUI bereits
  885. vorgegebenen) :
  886.   2.3.4.1 @{" source (und Teile) " LINK Usage_ARexx_Source  }     Dies soll meine Quelle sein
  887.   2.3.4.2 @{" dest               " LINK Usage_ARexx_Dest    }     Bearbeite dieses Icon
  888.   2.3.4.3 @{" mode               " LINK Usage_ARexx_Mode    }     Setz' den Modus
  889.   2.3.4.4 @{" option             " LINK Usage_ARexx_Option  }     Optionen besetzen
  890.   2.3.4.5 @{" register           " LINK Usage_ARexx_Register}     Die Register sollen's sein
  891. @ENDNODE
  892. @NODE Usage_ARexx_Source
  893. @TITLE "2.3 Benutzung"
  894. 2.3.4.1 source (und Teile)
  895.         ------------------
  896.   Format:               SOURCE <Quelldatei>
  897.   Befehlsschablone:     SOURCEFILE/A
  898.   Funktion:             Bestimmen einer Datei als Quelle
  899.   Beschreibung:         Die  angegebene  Datei  wird so behandelt, als w
  900.                         sie via Men
  901. punkt @{"
  902. ffne Icon" LINK Usage_Project_OpenIcon} bestimmt worden.
  903.   Analog  k
  904. nnen  auch  Teileigenschaften  eines  Icon geladen werden.  Das
  905. Format bzw.  die Befehlsschablone sind identisch mit der von SOURCE!
  906.   Die einzelnen Befehle sind:
  907.   a) KIND       - Die Art des Icons soll 
  908. bernommen werden
  909.   b) DEFTOOL    - Das Standardprogramm vom Icon soll verwendet werden
  910.   c) TOOLTYPES  - Es sollen die Merkmale des Icons gesetzt werden
  911.   d) IMAGE      - Nur das Bild der Quelle soll 
  912. bernommen werden
  913.   e) STACK      - Die Einstellung des Stacks wird 
  914. bernommen
  915. @ENDNODE
  916. @NODE Usage_ARexx_Dest
  917. @TITLE "2.3 Benutzung"
  918. 2.3.4.2 dest
  919.         ----
  920.   Format:               DEST <Zieldatei>
  921.   Befehlsschablone:     DESTFILE/A
  922.   Funktion:             Bestimmen einer Datei als Ziel
  923.   Beschreibung:         Die  angegebene  Datei  wird so behandelt, als w
  924.                         sie auf das @{"Zielfeld" LINK Usage_SourceDest} abgelegt worden.
  925. @ENDNODE
  926. @NODE Usage_ARexx_Mode
  927. @TITLE "2.3 Benutzung"
  928. 2.3.4.3 mode
  929.         ----
  930.   Format:               MODE (KIND|DEFTOOL|TOOLTYPES|IMAGE|COLORSWAP|STACK|
  931.                         IMAGEDEPTH ON|OFF)|(IMAGEDEPTH <depth>)
  932.   Befehlsschablone:     KIND/S,DEFTOOL/S,TOOLTYPES/S,IMAGE/S,COLORSWAP/S,
  933.                         STACK/S,IMAGEDEPTH/S,ON/S,DEPTH/N
  934.   Funktion:             An- oder Abschalten eines @{"Modus" LINK Usage_Mode}
  935.   Beschreibung:         Der  angegebene  Modus  wird angeschaltet, wenn der
  936.                         Schalter ON angegeben wird.
  937.                         F
  938. r  IMAGEDEPTH  kann  au
  939. erdem  noch die Bildtiefe
  940.                         angegeben  werde.   Es  werden die Werte 1, 2, 3, 4
  941.                         und  8  akzeptiert.  Die Werte 5 bis 7 werden als 8
  942.                         gewertet.   Alle  anderen Angaben, au
  943. er ON, werden
  944.                         als OFF ausgewertet.
  945. @ENDNODE
  946. @NODE Usage_ARexx_Option
  947. @TITLE "2.3 Benutzung"
  948. 2.3.4.4 option
  949.         ------
  950.   Format:               OPTION
  951.                         IMAGEONLY|DROPACTIVE|NOICONPOS|SAVEINFO|REQDEST
  952.                         ON|OFF
  953.   Befehlsschablone:     IMAGEONLY/S,DROPACTIVE/S,NOICONPOS/S,
  954.                         SAVEINFO/S,REQDEST/S,ON/S
  955.   Funktion:             An- oder Ausschalten einer @{"Option" LINK Usage_Options}
  956.   Beschreibung:         Die  angegebene  Option  wird angeschaltet, wenn der
  957.                         Schalter ON angegeben wird.
  958. @ENDNODE
  959. @NODE Usage_ARexx_Register
  960. @TITLE "2.3 Benutzung"
  961. 2.3.4.5 register
  962.         --------
  963.   Format:               REGISTER <Register> <Wert>
  964.   Befehlsschablone:     REGISTER/N/A,VALUE/N/A
  965.   Funktion:             Setzen des Registers mit Wert
  966.   Beschreibung:         Entspricht   der   Auswahl   des   Wertes   in  der
  967.                         @{"Farbwechselliste" LINK Usage_ColorSwap}, auf die das Register abgebildet
  968.                         werden soll.
  969.                         
  970. @ENDNODE
  971. @NODE Usage_Errors
  972. @TITLE "2.3 Benutzung"
  973. 2.3.5 Fehlermeldungen
  974.       ---------------
  975.   Ab der Workbench 2.0 gibt es die unterschiedlichsten Typen von Icons.  Da
  976. sind  z.B.   AppIcons,  die eigentlich keine richtigen physikalischen Icons
  977. sein  m
  978. ssen,  und  somit  auch  nicht  ver
  979. ndert  werden k
  980. nnen.  Wird ein
  981. solches Icon als Argument angegeben erfolgt eine Fehlermeldung.
  982.   Eine  Fehlermeldung  sei hier speziell erwaehnt, die taucht naemlich auf,
  983. wenn  ein  Schublade-,  Trashcan- oder Disk-Icon in das Quell-Feld abgelegt
  984. wurde, dem kein physikalisches File bzw.  Verzeichnis zugeordnet ist.  Hier
  985. bekommt  das  Programm  naemlich  eine  leere  Nachricht  (App-Message) vom
  986. Betriebssystem, und kann somit auch kein Icon finden!
  987.   Die   Fehlermeldungen   sollten   eigentlich   eindeutig   sein  und  den
  988. aufgetretenen  Fehler deutlich machen.  Sollten dennoch Probleme auftreten,
  989. bitte mir mitteilen.  @{"Meine Anschrift" LINK Support} befindet sich am Ende der Anleitung.
  990. @ENDNODE
  991. @NODE Copyright
  992. @TITLE "3.1 Rechtslage"
  993. 3.1 Rechtslage
  994.     ----------
  995.   MuiReIcon  ist  MAILWARE,  d.h.,  wenn  Sie  dieses  regelm
  996. ig  Programm
  997. benutzen  m
  998. chten,  so  schicken  Sie  mir  bitte eine Nachricht zu.  Diese
  999. Nachricht  kann  sowohl  ein  ganz normaler Brief, eine Postkarte oder auch
  1000. elektronische   Post,   also  e-mail,  sein.   Wenn  Sie  direkt  ein  paar
  1001. Bemerkungen zum Programm machen wollen, bittesch
  1002. n, ich lese gern und viel.
  1003. Ich  werde  mich  bem
  1004. hen  alle  Eing
  1005. nge  zu beantworten, soweit sie einer
  1006. Antwort bed
  1007. rfen.  Die gr
  1008. te Chance auf Antwort besteht bei e-mails. :o)
  1009.   Mein @{"Anschrift" LINK Support} finden Sie am Schlu
  1010.  dieser Anleitung.
  1011.            MuiReIcon is 
  1012.  Copyright by Stefan Schulz in 1993/94
  1013.   Zur Entwicklung dieses Programm wurden folgende Produkte verwendet:
  1014. o M2Amiga Modula 2 Entwicklungssystem
  1015.  Copyright 1992 by A+L AG, D
  1016. deriz 61, 2540 Grenchen
  1017. o CygnusEd Prof. Release 2.12
  1018.  Copyright 1987/88/89/90 by CygnusSoft Software
  1019. o @{"Magic-User-Interface" LINK MUI} Version 2.0
  1020.  Copyright 1993/94 by Stefan Stuntz
  1021.   Trademarks:
  1022. o Amiga, AmigaDOS and Workbench are registered trademarks of
  1023.   Commodore Amiga Inc.
  1024. @ENDNODE
  1025. @NODE Redistribution
  1026. @TITLE "3.2 Redistribution"
  1027. 3.2 Redistribution
  1028.     --------------
  1029.   MuiReIcon   darf   nur   als   gesamtes,   unver
  1030. ndertes   Programm-Paket
  1031. zum Selbstkostenpreis weitergegeben werden. Alle 
  1032. blichen Medien d
  1033. rfen zur
  1034. Weitergabe  des  Programms verwendet werden, wie Diskette, CD, Festplatten,
  1035. Netzwerke usw.
  1036.   Bei  Aufnahme des Programms in eine der vielen Public-Domain-Serien bitte
  1037. ich zumindest um eine Benachrichtigung der Ver
  1038. ffentlicher.  M
  1039. glicherweise
  1040. ist  sogar  schon  eine  neue Version des Programms ver
  1041. ffentlicht, und wer
  1042. will schon alte Kamellen?
  1043.   Der  komerzielle  Vertrieb  dieses  Programmes bedarf einer schriftlichen
  1044. Genehmigung!!
  1045. @ENDNODE
  1046. @NODE Disclaimer
  1047. @TITLE "DISCLAIMER"
  1048. 3.3 DISCLAIMER
  1049.     ----------
  1050.   THERE  IS  NO  WARRANTY  FOR  THE  PROGRAM,  TO  THE  EXTENT PERMITTED BY
  1051. APPLICABLE  LAW.   EXCEPT  WHEN  OTHERWISE  STATED IN WRITING THE COPYRIGHT
  1052. HOLDER AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF
  1053. ANY  KIND,  EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  1054. IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  1055. THE  ENTIRE  RISK  AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH
  1056. YOU.   SHOULD  THE  PROGRAM  PROVE  DEFECTIVE,  YOU  ASSUME THE COST OF ALL
  1057. NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
  1058.   IN  NO  EVENT  UNLESS  REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING
  1059. WILL  ANY  COPYRIGHT  HOLDER,  OR  ANY OTHER PARTY WHO MAY REDISTRIBUTE THE
  1060. PROGRAM  AS  PERMITTED  ABOVE,  BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY
  1061. GENERAL,  SPECIAL,  INCIDENTAL  OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE
  1062. USE  OR  INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF
  1063. DATA  OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD
  1064. PARTIES  OR  A  FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS),
  1065. EVEN  IF  SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  1066. SUCH DAMAGES.
  1067.   Und  f
  1068. r unsere deutschsprachigen Leser, die des Englischen nicht m
  1069. chtig
  1070. sind, noch einmal in Kurzform:  ICH HAFTE F
  1071. R GAR NIX!
  1072. @ENDNODE
  1073. @NODE MUI
  1074. @TITLE "3.4 MUI"
  1075. 3.4 MUI
  1076.     ---
  1077.                      Diese Applikation verwendet das
  1078.                         MUI -  MagicUserInterface
  1079.                    (c) Copyright 1993 by Stefan Stuntz
  1080. MUI  ist  ein  System zum Generieren und Verwalten einer graphischen Benut-
  1081. zerschnittstelle.   Mit  Hilfe eines Voreinstellerprogramms besitzt der Be-
  1082. nutzer  die  M
  1083. glichkeit,  das  Aussehen nach seinem pers
  1084. nlichen Geschmack
  1085. einzustellen.
  1086. MUI wird als SHAREWARE vertrieben.  Um das komplette Paket zu erhalten, das
  1087. sowohl  eine  gro
  1088. e  Anzahl an Beispielen, als auch weitere Informatio- nen
  1089. glich  Registrierung  enth
  1090. lt,  halten  sie in ihren lokalen Bulle- tin
  1091. Boards   oder  auf  Public-Domain-Disketten  nach  einer  Datei  mit  Namen
  1092. "muiXX.lha" (XX steht f
  1093. r die Version-nummer) ausschau.
  1094.    Wenn sie sich sofort registrieren lassen wollen, senden sie einfach
  1095.                         DM 20.-  oder  US$ 15.-
  1096.                                   an
  1097.                              Stefan Stuntz
  1098.                         Eduard-Spranger-Stra
  1099.                              80935 M
  1100. nchen
  1101.                               Deutschland
  1102. @ENDNODE
  1103. @NODE History
  1104. @TITLE "4.2 Historie"
  1105. 4.1 Historie
  1106.     --------
  1107.   Revision V2.23
  1108.   --------------
  1109.   created on Sunday, 19.07.94 by Stefan Schulz
  1110.     - removed Option SaveWB3.x
  1111.     - Number of planes to save now via ImageDepth-Field
  1112.       (8 planes imply WB3.x-Icons to be saved)
  1113.     - removed Bug which causes a Guru on changing Colors
  1114.     - removed Menu Colorpresets
  1115.     - WB34-Preset and List-Reset now via Gadgets
  1116.     - Registerlist/Tooltypelist pops up when choosing according Mode
  1117.   Revision V2.22
  1118.   --------------
  1119.   created on Wednesday, 25.05.94 by Stefan Schulz
  1120.     - removed bugs which caused Defaulttool and Stacksize not to be kept
  1121.     - added Option for requesting before changing destination
  1122.     - some changes in documents
  1123.   Revision V2.21
  1124.   --------------
  1125.   created on Wednesday, 04.05.94 by Stefan Schulz
  1126.     - removed ugly Bug which caused tooltypes not being kept
  1127.     - changed register-handling, so colors are correct even with os3-icons
  1128.     - changed Source-Field-Background, smaller Dest-Field
  1129.     - removed Bug loading icons via menu didn't work selecting .info-files
  1130.   Revision V2.20
  1131.   --------------
  1132.   created on Wednesday, 27.04.94 by Stefan Schulz
  1133.     - changed image-handling (custom MUI-Class)
  1134.     - changed icon-handling (now more clean)
  1135.     - removed bug occurred by saving OS3-Icons
  1136.     - changed swap-source handling, now just a test. To save use Option!
  1137.     - new menu-item for saving as default-Icon
  1138.     - now saves 3-Planes-Icons if OS3-Option not chosen (4-Plane-Icons
  1139.       will be cloned)
  1140.     - handles input of default-icons too
  1141.   Revision V2.16
  1142.   --------------
  1143.   created on Thursday, 23.03.94 by Stefan Schulz
  1144.     - new Register-Member Information
  1145.     - Source-Code-Decluttering
  1146.   Revision V2.15
  1147.   --------------
  1148.   created on Friday, 11.03.94 by Stefan Schulz
  1149.     - removed little bug caused exchanging last two tooltype-entries on
  1150.       de-/activation
  1151.     - changed mode-group to styleguide-conform look
  1152.     - added ARexx-Port (Cmds for SourceHook, DestHook, Options, Register,
  1153.       Working-Mode)
  1154.   Revision V2.14
  1155.   --------------
  1156.   created on Friday, 25.02.94 by Stefan Schulz
  1157.     - No Colorswap-Window anymore, Register-Class ColorSwap and ToolTypes
  1158.       instead
  1159.     - Now only Image and ColorSwap exclude each other
  1160.     - New Function for swapping SourceIcon-Colors
  1161.     - Color-Presets added to Window-Menu
  1162.     - Remembers Sourcename correct now
  1163.   Revision V2.13
  1164.   --------------
  1165.   created on Thursday, 24.02.94 by Stefan Schulz
  1166.     - New Option No Icon-Position
  1167.     - New Menu-Functions: Open Icon, Save Icon, Load Options, Save Options
  1168.     - Fixed another little Bug
  1169.   Revision V2.12
  1170.   --------------
  1171.   created on Monday, 21.02.94 by Stefan Schulz
  1172.     - GUI for BitPlane-ColorSwap added
  1173.     - Little Bugfix with Pathnames
  1174.     - Now able to save WB 3.x Icons
  1175.     - "Save as..." added
  1176.   Revision V2.11
  1177.   --------------
  1178.   created on Thursday, 18.11.93 by Stefan Schulz
  1179.     - Function BitPlanes replaced with ColorSwap, allows to swap Colors
  1180.       of the Icon
  1181.   Revision V2.1
  1182.   --------------
  1183.   created on Tuesday, 19.10.93 by Stefan Schulz
  1184.     - added placement-buttons for Tooltypelist
  1185.     - now source-icons can also be dropped at defaulttool-, kind- and
  1186.       tooltype-Group for only getting these values
  1187.     - no iconwindow anymore. sourceicon shown in the window itself
  1188.   Revision V2.0
  1189.   --------------
  1190.   created on Thursday, 07.10.93 by Stefan Schulz
  1191.     - MUI-Version ( GUI-only-version )
  1192.   Revision V1.2
  1193.   --------------
  1194.   created on Friday, 27.09.93 by Stefan Schulz
  1195.     - total rewritten Source-Code
  1196.   Revision V1.1
  1197.   --------------
  1198.   created on Friday, 12.06.92 by Stefan Schulz
  1199.     - new option for changing the Kind of Icons added
  1200.   Revision V1.0
  1201.   --------------
  1202.   created on Saturday, 06.06.92 by Stefan Schulz
  1203.     --- Initial release ---
  1204. @ENDNODE
  1205. @NODE Acknowledge
  1206. @TITLE "4.2 Dankesch
  1207. 4.2 Dankesch
  1208.     ----------
  1209.   An dieser Stelle m
  1210. chte ich all denen Danken die mir direkt oder indirekt
  1211. bei  der  Entwicklung  des  Programmes  geholfen  und/oder mich unterst
  1212. haben, sowohl in technischen oder mentalen Dingen.
  1213.         - Catherine
  1214.                 F
  1215. r Ihre Liebe :o)))
  1216.         - Christoph "pepo" Feck
  1217.                 
  1218.                 F
  1219. r Beta-Testing und viele (zu viele?) Vorschl
  1220. ge :o)
  1221.         - Thorsten "mjoelnir" Stolpmann
  1222.                 
  1223.                 F
  1224. r  Beta-Testing,  gute  Vorschl
  1225. ge  zum Programm und viel
  1226.                 Kritik
  1227.         - Frank Grimm
  1228.         
  1229.                 F
  1230. r Beta-Testing und gute Ratschl
  1231.         - Christian "Kochtopf" Scholz
  1232.                 F
  1233. r die schnelle 
  1234. nderung des MUI-Interfaces f
  1235. r M2, so da
  1236.                 sie auch mir gef
  1237. llt ;o)
  1238.         - Kai Bolay
  1239.                 F
  1240. r  eine  Beta-Version  seines  Programmes, das mir einige
  1241.                 Probleme zu l
  1242. sen geholfen hat.
  1243.         - Stefan Stuntz
  1244.                 F
  1245. r sein Magic-User-Interface.
  1246. r gute Vor-, Ratschl
  1247. ge und hilfreiche Bemerkungen:
  1248.         Robert Poole,  Mark "theMug" Rose, Markus Stipp, Thomas Witt,
  1249.         Olav Mueller
  1250.                 
  1251.   All jenen, die Mailware unterst
  1252. tzen. :o)
  1253.   Und nat
  1254. rlich auch an Euch, die Ihr das Programm benutzt.
  1255. @ENDNODE
  1256. @NODE Updates
  1257. @TITLE "4.3 Neue Versionen"
  1258. 4.3 Neue Versionen
  1259.     --------------
  1260.   Die  neueste  Version  von  MuiReIcon  ist  wohl  immer  auf allen AMINET
  1261. ftp-servern  zu  finden.  Wenn eine PD-Serie dieses Programm ver
  1262. ffentlicht
  1263. (und  es mir mitteilt) kann es auch von dort bezogen werden.  Wenn es nicht
  1264. anders  geht  kann  das  Programm  auch  von  mir bezogen werden, wobei ich
  1265. rlich  ohne  Kosten  davonkommen m
  1266. chte.  Also wenn schon von mir, dann
  1267. bitte eine LEERE Diskette inklusive R
  1268. ckporto zuschicken.
  1269. @ENDNODE
  1270. @NODE Support
  1271. @TITLE "4.4 Anschrift"
  1272. 4.4 Anschrift
  1273.     ---------
  1274.   Bitte   sendet  Fehlerberichte,  Bemerkungen  zum  Program,  Fragen  oder
  1275. sonstiges, aber zumindest die geforderte "Ich benutze es"-Nachricht an:
  1276.                               Stefan Schulz
  1277.                        Alte Neusser Landstra
  1278. e 230
  1279.                                50769  K
  1280.                                Deutschland
  1281.   Oder per e-mail (Internet) an:
  1282.                            schulz@rhrk.uni-kl.de
  1283.   Oder auf IRC:
  1284.                                  Nick: eau
  1285.                H
  1286. ufig auf channel #Amiga und/oder #AmigaGer
  1287. @ENDNODE
  1288.